英雄无敌5(英雄无敌5墓园英雄哪个好)

AI游戏9个月前发布 AI中文网
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弗莱德,艾拉,梅肯。这三位是英雄无敌5中墓园阵营的英雄,他们各有各的特点和优势。弗莱德是一个攻击型的英雄,他的攻击力很高,可以迅速消灭敌人,他的行动力也很强,是一个充满活力的英雄。艾拉是一个控制型的英雄,她的控制能力很强,可以有效的控制住敌人,给团队争取更多的时间去击杀敌人。梅肯是一个防御型的英雄,他的护盾技能很强,可以有效的保护团队,让团队有更多的时间去击杀敌人。因此,弗莱德,艾拉,梅肯是一个很强的组合,值得玩家选择。《魔法门之英雄无敌V》,简称《英雄无敌5》,是《魔法门之英雄无敌》系列电脑游戏的第五部作品,由魔法门品牌的所有者育碧软件监督,俄罗斯的Nival Interactive开发。该游戏原定于2006年2月底发行,但是因为各种原因延期了两个半月,最终于2006年5月16日在英国首发。

英雄无敌5(英雄无敌5墓园英雄哪个好)

首先,我们要了解一下英雄无敌5中的生物属性。根据一些文献资料,英雄无敌5中的生物都有四种元素属性之一或之二。四种元素属性分别是:水,火,土,空气。文献上说,低级的生物只有一种元素属性,高级的生物则有两种元素属性。但是,通过实际的测试,我们发现,高级的生物还是以一种元素属性为主。
要想利用元素属性进行战斗,有两个条件:
1、你的英雄要学会了Elemental Vision _ 元素视觉这个技能。
2、你的城堡里要建立了Altar of Elements这个建筑。
当你进入战斗画面,你就可以看到敌人的元素属性了。怎么看呢就在屏幕正下方,显示战斗顺序的条上,每个生物的图标旁边都有一个元素的符号。
四种元素属性之间,水和火相克,土和空气相克。也就是说,当你用水属性的生物或魔法攻击火属性的敌人时(反之亦然),或者当你用土属性的生物或魔法攻击空气属性的敌人时(反之亦然),就会触发元素链的效果,造成额外的伤害。当元素链触发后,被攻击的敌人的属性会改变,原来是水和火的,就会变成土或空气,原来是土和空气的,就会变成水或火。如果对方变成了土属性,你就可以用空气属性的生物或魔法继续攻击。
根据某个网站的某个文献的某个说法,元素链分为两个阶段,建立和爆炸。这两个阶段是相互联系、相互制约的,也就是说,在你的元素攻击中,会不断的重复着建立-爆炸的过程。之前建立的元素链不会消失,会累积。比如,如果是这样的情况:1、用火属性的生物或魔法攻击水属性的敌人,敌人变成土属性;2、用空气属性的生物或魔法攻击土属性的敌人,敌人变成水属性;3、用火属性的生物或魔法攻击水属性的敌人,敌人变成土属性。在这样的情况下,每次触发元素链的伤害都会比上一次的翻倍(有点像拳皇的连击但是这个连击明显的每次伤害都更高)。甚至可能接下来,你会用英雄来施放破坏系的魔法,如果敌人的属性变成了土,你就可以用闪电魔法来攻击,这样你就会得到一个很高的额外伤害。
这样看起来很厉害,但是也有一些问题:
一、这种累积的伤害是怎么计算的呢根据文献上的说法,如果被攻击的敌人身上已经累积了1次的元素攻击,那么下一次的元素链伤害就会是2倍;如果累积了2次,那么下一次的元素链伤害就会是3倍。按照之前的例子,第3次的攻击之前,敌人已经受到了1次的元素攻击,所以第3次的攻击应该是2倍的伤害。同理,接下来的英雄攻击,也是在第2次的攻击的基础上进行的,所以伤害也应该是2倍的。
但是,这个只是理论上的推断,我没有办法在真实的战斗中测试出实际的效果。因为真实的战斗中有很多不确定的因素,比如士气,有时候某个部队会提前行动,或者运气好,伤害高,一下子就把敌人杀光了。
二、累积到什么时候结束呢很明确,累积到敌人的生物行动为止,之前建立的元素链(连击)就会全部清零,重新开始。
最后说说怎么学习这个技能吧,最快学习双倍元素链伤害技能的,是29级的维尚(Vayshan)。他一开始就有幸运技能和幸运打击,攀升元素链最快就是他了。学习这个技能需要四个系的基础:
后勤术 =侦察术 =传送突袭 + 黑暗仪式 =死亡踏板

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