混沌入侵(战锤全面战争21.10版混沌入侵结束条件分析)

AI游戏9个月前发布 AI中文网
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战锤全面战争2 1.10版本混沌入侵的终结之道

战锤全面战争2在近日推出了1.10版本,这个版本对混沌入侵的机制做了一些调整。那么,玩家们如何才能结束混沌的威胁呢让我们一起来探讨一下吧。

混沌入侵(战锤全面战争21.10版混沌入侵结束条件分析)

混沌入侵结束条件分析

如果你选择了极难战役和传奇入侵的难度,那么你将面对混沌三幻神的强大攻势。这时候,你需要利用影王的100%刺杀事务官的能力,对混沌三幻神进行刺杀。一旦你成功刺杀了混沌三幻神,混沌入侵就会立刻结束,你就可以迎来和平年代了。

当然,这并不是一件容易的事情。你可能会发现,即使你刺杀了混沌三幻神,还有一些混沌的残兵留在了战场上,比如一支混沌勇士满编,一支野兽人满编和比约林。这些混沌的残兵可能是由于bug而没有消失,也可能是为了给你增加一些挑战。不过,你不用担心,只要混沌三幻神都受伤,目前版本的混沌入侵就会自动结束。

总之,如果你想结束混沌入侵,你就需要集中精力对付混沌三幻神,而不是分散注意力去打其他的混沌部队。这样,你就可以节省时间和资源,更快地实现你的战役目标。

混沌入侵难度选项和机制的改动

1.10版本对混沌入侵的难度选项和机制做了一些改动,让玩家们可以根据自己的喜好和水平选择不同的挑战程度。以下是具体的改动内容:

关闭:混沌数量翻倍 + 提前混沌入侵(提前30回合)

开启:混沌数量翻倍 + 默认入侵时间

困难:混沌数量四倍 + 默认入侵时间

极难:混沌数量六倍 + 默认入侵时间

传奇:混沌数量翻倍 + 10回合内完成3波入侵(可用于检验是否兼容mod,开启mod后,开启传奇难度,然后选最近的老鼠应该是畏尾,开局直奔混沌出口,第3回合应该就能看到第一波混沌,接下来几波也会马上出来,可以让老鼠送死看看部队是否如预期一样)不过没开其他混沌入侵mod基本都兼容。当然不排除某些人就想要混沌作为普通派系一样开局就存在。

[注意1] 混沌数量实际高于上面描述的倍数,因为现在混沌不止3波,上面说的是前三波的数量对比原版[开启]难度的数量

[注意2] 之前如果开的传奇混沌入侵,请不要使用最新版mod。因为现在的混沌入侵[传奇]难度是开局入侵的

[注意3] 以上说的难度是混沌入侵难度,与战役,战斗难度无关

–推荐选择[关闭]/[开启]的难度选项。因为这两个难度混沌总数量上就接近原来的[传奇]难度的3倍混沌

对实力和电脑性能自信的可开启更高的困难模式

对实力与电脑性能非常自信可开启极难模式 体验万军丛中斩混沌首级的乐趣

混沌入侵第二波机制的改动

1.10版本还对混沌入侵的第二波机制做了一些改动,让混沌更加狡猾和强大。以下是具体的改动内容:

狡猾的混沌从无数次入侵失败中吸取教训,采用了混沌四神建议的最新葫芦娃救爷爷战略,灭世的混沌不再一次性出动,而是分三批入侵

原第二波入侵回合到后,柯日天带领原第二波的混沌军队作为先锋进行入侵,为后续主力扫清障碍

柯日天被击败 或者 20来回合后 阿查率领大鸟和混沌大部队,即更多的混沌主力进行入侵

阿查被干死,或者 20来回合后 美人出山 报仇/或者是彻底灭世

三批混沌兵种质量基本一致,混沌将领从先辈的死亡中吸取经验,等级由25级开始每波提升6级,最高37级

柯日天冲锋最前,还是大概率猝死,但是后面的阿查由于前面有一大批的混沌前锋挡着,基本不会亲自攻城,不会轻易猝死,后面的美人,由于前面的踮脚够多,也不易猝死

混沌入侵第一波机制的改动

1.10版本对混沌入侵的第一波机制也做了一些改动,让混沌更加高傲和强悍。以下是具体的改动内容:

总结:较大提升将领和兵种质量,取消低级兵,保证强度同时又不至于在中期无敌

1.90回合后开始 / [关闭]难度提前30回合

2.将领等级10 提升为 19

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