三国志12个性化工具介绍
如果你是一个喜欢个性化《三国志12》的玩家,那么你一定会对这个工具感兴趣。它可以让你快速地查看和修改游戏中的图片资源,无论是人物头像、地图、战法还是其他的图形元素,都可以按照你的喜好进行调整。它的运行速度快,占用内存小,支持图片多,适用于MOD制作等各种场景。
这个工具的操作方式和van大的RPGviewer很相似,只是更加方便和强大。你只需要在第一次使用时,指定你的《三国志12》的安装目录,之后就可以直接打开工具,浏览和修改图片了。
指定目录的时候,要注意不要选择一些文件过多的地方,比如“D:”这样的根目录,否则工具搜索bin文件的时间会很长。如果你不小心指定了错误的路径,导致工具无法打开,你可以删除san12pictool.ini这个文件,然后重新指定。
路径指定正确后,你就可以看到工具的界面,上面有各种功能按钮,其中最重要的是批量功能,它可以让你一次性导入或导出多个图片文件,非常方便。
批量导入设定界面
当你导出的图片是*.bmp格式的时候,你可以用photoshop打开它,你会发现它有alpha通道,这是控制图片透明度的一种技术。以人物头像为例,我来介绍一下《三国志12》中的四种头像,它们分别对应不同的大小,其中最大的一个是超大头像,它的修改比较复杂,需要用到一些高级的图片编辑技巧,你不能用一些简单的工具来自动修改,也不能用一些只有简易图片编辑功能的头像修改器来做,那样的效果会很差。
修改超大头像的方法有点麻烦,需要你有一定的PS基础,你可以参考论坛上的一些教程,或者等待其他玩家分享他们制作的头像,然后下载导入。当然,如果你有兴趣和能力,你也可以自己尝试制作,那样会更有成就感。
其他一些注意事项和说明:你可以导入任何你能看到的图片,不过有一部分图片采用了lzp2压缩,这种压缩可以减少图片的体积,但是也会增加导入保存的时间,所以你要有耐心等待。另外,这个工具继承了van大的帧的概念,因为图片的格式是分为两层的,我把第一层叫做数据块,第二层叫做帧。在浏览图片的时候,你可以用快捷键来切换数据块和帧,数据块的快捷键是Ctrl+Z和Ctrl+X,帧的快捷键是Ctrl+C和Ctrl+V,按住不放可以快速预览。
三国志12战法特效修改教程
如果你想给你的战法添加一些特殊的效果,比如增加攻击力、防御力、速度等,你可以用以下的方法来实现。你需要用到的工具有van大修改器0324版和Cheat Engine修改器(其他类似的工具也可以)。
首先,你要用van大修改器新建一个战法,记得要点初始化战法,然后随便写一个名字,战法时间填写一个比较特别的数字,比如:123456。然后点确定,点保存。其他的内容先不用填写。
这一步是为了让你的战法在内存中有一个唯一的标识,方便你后面用Cheat Engine修改器找到它。你要先保存,才能让你的战法出现在内存中。
然后,你要用Cheat Engine修改器搜索123456,你会得到几个地址,你要点开内存查看,找到一个和下图类似的内容。
其中,你会看到一串FFFFFFFF之后有一个51,这个51是16进制的数据,它等于10进制的81,也就是你新建的战法的序号。你要在Cheat Engine内存查看界面,双击数字51,然后在数据框里面,你可以看到81,这个81就是51对应的10进制数。
接下来,你要找到van大修改器新建的战法的特殊效果代码,它是D03F,你要记住这个代码,但是先不要动它。
你要回到van大修改器,打开你新建的战法,再点一次初始化(这一步是为了让van大修改器改变特殊效果代码,如果你不点,它不会变),然后点确定,但是不要保存,切换到Cheat Engine内存查看界面,把数字D03F(10进制数16336)改成你想要的特殊效果类型代码,比如:1010(10进制数4112)。常见的代码有:
解决:攻击速度低下。问题,请把van大修改器自动生成的数据FF改成00。(如图)这一步是为了去掉多余的数据,让你的战法更干净。你不需要重新初始化,就可以修改成功。
修改完内存后,切换到van大修改器,自己修改你的战法的其他内容,比如名字、描述、消耗、范围等,最后不要忘记保存。以后你修改这个战法的时候,只要不初始化,特殊效果就不会变。你的战法可以在游戏里面选择使用。
新战法的显示图片的修改,论坛上已经有教程了,就不再重复了。
三国志12多功能修改器使用说明
这是一个可以修改《三国志12》的各种数据的工具,包括剧本、存档、内存等,它可以让你自由地改变游戏中的各种参数,比如人物的属性、技能、关系、装备、城市的资源、建筑、兵力、战法的效果、地图的形状等等,让你的游戏体验更加丰富和有趣。